
e스포츠 산업 분석: 2025년 한국이 선도하는 글로벌 무대최종 업데이트:2025-09-23커버: 글로벌 e스포츠 무대(예시 이미지). 본인 이미지로 교체 권장.목차e스포츠, 게임을 넘어 글로벌 산업으로시장 규모와 성장 동력팬덤 경제와 참여 문화기술 혁신과 산업 융합한국 e스포츠의 강점과 과제전망: 2025년 이후표/그래프(시각자료)자주 묻는 질문1) e스포츠, 게임을 넘어 글로벌 산업으로e스포츠는 단순한 온라인 게임 대회를 넘어, 전 세계 수억 명의 팬을 끌어들이는 글로벌 스포츠 산업으로 성장했습니다. 2025년 현재 한국은 스타크래프트·리그오브레전드(LoL) 등 초창기 종주국 위상에 더해, 안정적인 리그 운영과 방송 인프라, 팬덤 문화로 중심지 역할을 이어가고 있습니다.2) 시장 규모와 성장 동력① ..